05 アイテムとシステム
MODとワークショップ
Steamで購読後、ゲームのMOD項目で有効化。セーブを開く前に作者の互換性表記を読む。
ガイドの種類アイテムとシステム
このガイドの参照元2
現在のセーブで確認↗
このページで確認できること
ワークショップは公式対応。個々のMODの挙動は作者説明が基準。

プレイヤー記録 / 自分のセーブで確認
最初にすること
WorkshopのコンテンツとBepInEx系MODは分けて扱う。開発元は、機能型BepInEx MODがWorkshopの構成ではサポートされないと警告している。
始める前の確認
- 変更前にテストするセーブをバックアップまたは特定する。
- 作者の互換性・依存関係を読む。
- Workshopと手動導入MODを分けて管理する。
最初の数日の実践ルート
- まず一つのMODと必要な依存関係だけを導入する。
- テストセーブで基本動作を確認してから次を追加する。
- 黒画面やフリーズが起きたら、機能型BepInEx MODを先に無効化する。
- 作者の削除手順を確認してから手動導入ファイルを外す。
バージョンと根拠について
2Nexusのページは作者管理の第三者資料です。依存関係、言語対応、セーブへの影響は変わり得ます。公式の警告はWorkshop構成での機能型BepInEx MODに関するものです。
参考資料
以下はルートと条件を確認するための参照元です。単一リンクより本文の情報状態を優先してください。
パッチ時の確認
パッチ後、または依頼内容が異なる場合はゲーム内で再確認してください。